24 de Maio de 2026

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Cultura e Eventos - 24/05/2026

Universo Geek Museu transforma Palacete Provincial em grande palco da cultura pop e amazonense

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Foto: Eduarda Ribeiro e Gabi Vitim/Secretaria de Estado de Cultura e Economia Criativa

Evento reúne cosplay, K-pop, quadrinhos, games, feira criativa e atrações para toda a família; programação continua neste domingo

O Centro Cultural Palacete Provincial se transformou em um verdadeiro universo da cultura pop no sábado (23/05), durante a 10ª edição do Universo Geek Museu (UGM). Com entrada gratuita, o evento ocupou todos os espaços do complexo cultural, reunindo fãs de quadrinhos, animes, games, cosplay, K-pop e cultura geek em uma programação diversificada voltada para todas as idades.

 

O evento é realizado pela Casa Geek 24 em parceria com o Governo do Amazonas, por meio da Secretaria de Estado de Cultura e Economia Criativa e continua ao longo deste domingo, até às 18h.



Na área externa, na Praça Heliodoro Balbi, o público acompanhou as atividades do Palco Multiverso UGM, que recebeu apresentações de dança, karaokê geek, concursos de cosplay infantil e adulto, desfile de personagens e outras atrações. O espaço também contou com feira criativa, praça de alimentação e atividades interativas para os visitantes.

 

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Quadrinista Eunuquis Aguiar


No estacionamento do Palacete, o Palco Geek Manaus reuniu apresentações de K-pop, competições e momentos de interação com o público. No mesmo espaço funcionou a UGM Combat Zone, dedicada à prática de airsoft.



No primeiro andar, a chamada Aldeia UGM Criativa reuniu artistas, quadrinistas, desenvolvedores de jogos, expositores e empreendedores da economia criativa. O espaço também recebeu visitantes interessados em conhecer produções independentes desenvolvidas por artistas amazonenses.

 



Para o quadrinista Eunuquis Aguiar, eventos como o Universo Geek são fundamentais para fortalecer o trabalho dos artistas independentes.“Para nós é muito bom porque ficamos dependendo da venda desse material. Um local como esse permite contato direto com o público. Para quem produz quadrinhos, livros e arte independente, esse espaço é muito importante e útil”, destacou.



Outro espaço bastante movimentado foi a Mimiso Arena Card Games, dedicada aos jogos de cartas, torneios e trocas entre colecionadores.
 Segundo Carlos Roberto, organizador da arena, o espaço foi pensado para atender diferentes públicos. “Aqui temos venda de produtos de TCG, campeonatos de Yu-Gi-Oh! e Pokémon, jogos de tabuleiro e também um espaço voltado para trocas de cartas. Muitas vezes os eventos não oferecem um local adequado para isso, então essa foi uma preocupação nossa”, explicou.

 

Fotos: Eduarda Ribeiro e Gabi Vitim/Secretaria de Estado de Cultura e Economia Criativa


Além dos torneios, a arena também recebeu demonstrações de jogos de tabuleiro, incluindo produções inspiradas no folclore e na cultura regional amazônica. O público compareceu em grande número ao evento. O estudante Matheus Costa contou que soube da programação pelas redes sociais da cultura e aproveitou a oportunidade para conhecer mais sobre a produção cultural local. “Eu acompanho as programações culturais do Amazonas pelas redes sociais do @Culturadoam e vi o anúncio do evento. Aqui encontrei quadrinistas amazonenses vendendo trabalhos totalmente autorais. Inclusive comprei alguns materiais. O evento está muito legal”, afirmou.

 

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Entre os participantes, os cosplayers também chamaram atenção, circulando pelos espaços caracterizados como personagens de filmes, animes, jogos e séries.

 

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